Shade là các mô hình, rendering, và nền tảng hoạt hình cho các nhà thiết kế, hoạt hình, và các nhà phát triển game. Sử dụng Shade là một hoàn thành, độc công cụ thiết lập, hoặc là một công cụ thiết kế quan trọng trong tiến trình công việc hiện tại của bạn. Tính năng bao gồm các công cụ toàn diện cho mô hình với các bề mặt có độ phân giải độc lập và các đối tượng lưới đa giác, phát triển một mặt duy nhất của một mô hình hình học và sau đó lặp lại sau đó quay lại và dùng sắp xếp các đỉnh để thẳng hoặc điều chỉnh trên hình học được nhân đôi để tạo ra một hiệu ứng tự nhiên hơn và hữu cơ, tạo ra hình học mới và độc lập với kiểm soát hoàn toàn bề mặt phân khu, biến máy ảnh kỹ thuật số của bạn thành một công cụ mô hình 3D: nó hoạt động thông qua việc giao 3D phải đối mặt với nhiều hình ảnh ảnh chụp từ các góc độ khác nhau, bạn có thể chuyển đổi một hình ảnh của một khuôn mặt bằng cách sử dụng dòng hình như mắt, lông mày, và miệng và một đường trung tâm để liên kết chúng lại với nhau như một mũi, vòm và ràng buộc một đối tượng với một polymesh lồng vô hình và sau đó thông qua sửa đổi của các đối tượng lồng bóp méo, sửa đổi, và xoay các đối tượng bên trong lồng.
là gì mới trong phiên bản này:.
Cập nhật mạng ShadeGRID dựng hình máy chủ làm việc với 3D Shade ver 14
Hạn chế :
Các tính năng TNHH
Bình luận không